Com o laboratório de Vitória livre dos mauzões, está na hora de fabricar Sackbots em massa para o teu exército. É o momento de ir até à Fábrica de Um Amanhã Melhor de Clive Handforth, mas, como era de prever, está tomada pelos mauzões, e os Sackbots presos lá dentro não vão salvar-se sozinhos!
Pobre Clive. Permite-lhe expressar o seu monólogo derrotista sobre os eventos recentes e escuta bem o seu relato deste conto angustiante.
Pobre Clive. Sem amigos, sem esperança e sem Fábrica. Tenta encontrar forma de entrar – um gancho fixante pode ser útil. Se encontrares alguns sackbots sê delicado com eles, pois os pobrezinhos estão aterrorizados! Guia-os até um local seguro, na melhor tradição pastorícia.
Viaja para o interior do coração sombrio da Fábrica De Um Amanhã Melhor e reúne todos os sackbots que encontrares pelo caminho. Lembra-te, um sackbot vivo é um sackbot feliz, por isso tenta salvar o maior número possível.
Atrai os sackbots para a segurança através dos obstáculos utilizando velocidade, destreza, o cérebro e os olhos. Vai o mais depressa possível e lembra-te que as bolhas de pontos abrandam o temporizador.
Pontua o mais que conseguires – Os pontos significam fama, adoração, fortuna e um lugar nas tabelas de pontuação. Bem, pelo menos o último.
Como é óbvio, a atitude sensata a tomar com grandes pilhas de munições é guardá-las com armas extremamente sensíveis. Os pobres sackbots estão tão perturbados que vais precisar de um atractivo para levá-los até um local seguro, e não há gatinhos disponíveis.
Um precipício perigoso! Uma vala demoníaca! Uma ravina horrenda! Seja qual for o seu nome, só tem sackbots em mente – se tivesse uma mente.
Guia os sackbots até um local seguro usando o manípulo
para mover as placas de ressalto para a esquerda e direita. Recebes pontos por cada sackbot que salvares, e vais sentir-te muito bem.
Ninguém gosta de ficar preso num caixote do lixo, ou pior ainda, na secção de processamento de lixo da Fábrica De Um Amanhã Melhor. Se achas que a tua sanita é um campo de horrores, espera até chegares lá abaixo. Resgata os sackbots que restam e leva-os até local seguro.
Este não precisa de muitas explicações, pois não? É um jogo versus para 2 até 4 jogadores. Agarra e atira a bola com o botão
e aponta para o aro. Tal como no basquetebol, mas sem nada a ver com saltos a cavalo, o vencedor é aquele que terminar com mais pontos.
Deambula calmamente até à liberdade com os teus sackbots! Espera, o que foi aquilo? Parece que o Copérnico o peru de guarda voltou a sair da jaula…
Clive Handforth até tem um lado positivo, sabes? Mas é um lado muito pequeno.